Первый сезон: различия между версиями
Monosugoi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Monosugoi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Автобаттлер, в котором игроки собирают материалы (MAT) для восстановления своего [[STAG]]. | Автобаттлер, в котором игроки сражаются с различными противниками и собирают материалы (MAT) для восстановления своего [[STAG]]. | ||
Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота. | Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота. | ||
=== Противники === | |||
=== '''Бустеры''' === | === '''Бустеры''' === | ||
| Строка 38: | Строка 41: | ||
'''Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий)''' – увеличение урона на 2% навсегда. | '''Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий)''' – увеличение урона на 2% навсегда. | ||
=== Достижения === | |||
В игре предусмотрены достижения для самых активных игроков: | |||
'''SSSS.Greedman''' - выдается за наибольшее количество собранных MAT; | |||
'''Crash and Burn''' - выдается за нанесение наибольшего урона; | |||
'''Cosmos Matanbi Z SuperConsumer''' - выдается за использование бустеров. | |||
Версия от 21:42, 13 декабря 2024
Автобаттлер, в котором игроки сражаются с различными противниками и собирают материалы (MAT) для восстановления своего STAG.
Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота.
Противники
Бустеры
Для ускорения победы над противником игрок использует различные бустеры, разделенные на четыре группы.
1. Снятие защиты
Absorbtion swarm (поглощающий рой) – защита -15% на (10 мин.);
System breakdown (сбой системы) – защита -20% на (20 мин.);
Distortion wave (волна помех) – защита -50% на (15 мин.);
Supression field (поле подавления (защиты) – защита -3% (навсегда?);
Energy leak (утечки в энергоблоке) – защита -7% (навсегда?).
2. Нанесение урона
Nanite storm (нанитовый шторм) – единоразовый урон -3% от максимальных НР;
Bracketing salvo (накрывающий залп) – единоразовый урон -15% от максимальных НР;
Continuous onslaught (непрерывный натиск) – разовый урон -1% от макс. НР в минуту (длится 10 мин.);
Mine infestation (плотное минирование) – единоразовый урон -25% от максимальных НР (рандомный шанс попадания на мину - вероятность 30%);
Suicide drone (дрон смертник) – единоразовый урон -10% от максимальных НР.
3. Увеличение урона
Rending action (дробящий эффект) – увеличение урона на 25% на (20 мин.);
Barrage fire (заградительный огонь) – увеличение урона на 25%;
Ammo supremacy (превосходство боеприпасов/избыток боеприпасов) – увеличение урона на 15% на (10 мин.);
Drone reinforcements (дроны подкрепления) – увеличение урона на 50% на (1 мин.);
Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий) – увеличение урона на 2% навсегда.
Достижения
В игре предусмотрены достижения для самых активных игроков:
SSSS.Greedman - выдается за наибольшее количество собранных MAT;
Crash and Burn - выдается за нанесение наибольшего урона;
Cosmos Matanbi Z SuperConsumer - выдается за использование бустеров.