Первый сезон: различия между версиями

Материал из Blighted Earth
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Автобаттлер, в котором игроки собирают материалы (MAT) для восстановления своего [[STAG]].
Автобаттлер, в котором игроки сражаются с различными противниками и собирают материалы (MAT) для восстановления своего [[STAG]].


Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота.
Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота.
=== Противники ===


=== '''Бустеры''' ===
=== '''Бустеры''' ===
Строка 38: Строка 41:


'''Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий)''' – увеличение урона на 2% навсегда.
'''Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий)''' – увеличение урона на 2% навсегда.
=== Достижения ===
В игре предусмотрены достижения для самых активных игроков:
'''SSSS.Greedman''' - выдается за наибольшее количество собранных MAT;
'''Crash and Burn''' - выдается за нанесение наибольшего урона;
'''Cosmos Matanbi Z SuperConsumer''' - выдается за использование бустеров.

Версия от 21:42, 13 декабря 2024

Автобаттлер, в котором игроки сражаются с различными противниками и собирают материалы (MAT) для восстановления своего STAG.

Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота.

Противники

Бустеры

Для ускорения победы над противником игрок использует различные бустеры, разделенные на четыре группы.

1. Снятие защиты

Absorbtion swarm (поглощающий рой) – защита -15% на (10 мин.);

System breakdown (сбой системы) – защита -20% на (20 мин.);

Distortion wave (волна помех) – защита -50% на (15 мин.);

Supression field (поле подавления (защиты) – защита -3% (навсегда?);

Energy leak (утечки в энергоблоке)  – защита -7% (навсегда?).

2. Нанесение урона

Nanite storm (нанитовый шторм) – единоразовый урон -3% от максимальных НР;

Bracketing salvo (накрывающий залп) – единоразовый урон -15% от максимальных НР;

Continuous onslaught (непрерывный натиск) – разовый урон -1% от макс. НР в минуту (длится 10 мин.);

Mine infestation (плотное минирование) – единоразовый урон -25% от максимальных НР (рандомный шанс попадания на мину - вероятность 30%);

Suicide drone (дрон смертник) – единоразовый урон -10% от максимальных НР.

3. Увеличение урона

Rending action (дробящий эффект) – увеличение урона на 25% на (20 мин.);

Barrage fire (заградительный огонь) – увеличение урона на 25%;

Ammo supremacy (превосходство боеприпасов/избыток боеприпасов) – увеличение урона на 15% на (10 мин.);

Drone reinforcements (дроны подкрепления) – увеличение урона на 50% на (1 мин.);

Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий) – увеличение урона на 2% навсегда.

Достижения

В игре предусмотрены достижения для самых активных игроков:

SSSS.Greedman - выдается за наибольшее количество собранных MAT;

Crash and Burn - выдается за нанесение наибольшего урона;

Cosmos Matanbi Z SuperConsumer - выдается за использование бустеров.