Первый сезон: различия между версиями
Monosugoi (обсуждение | вклад) Новая страница: «Автобаттлер, в котором игроки собирают материалы (MAT) для восстановления своего STAG. Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота. Для ускорения победы над противником игрок использует различные бустеры, разделенные на...» |
Monosugoi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота. | Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота. | ||
=== '''Бустеры''' === | |||
Для ускорения победы над противником игрок использует различные бустеры, разделенные на четыре группы. | Для ускорения победы над противником игрок использует различные бустеры, разделенные на четыре группы. | ||
=== 1. | === 1. Снятие защиты === | ||
'''Absorbtion swarm (поглощающий рой)''' – защита -15% на (10 мин.); | '''Absorbtion swarm (поглощающий рой)''' – защита -15% на (10 мин.); | ||
| Строка 16: | Строка 17: | ||
'''Energy leak (утечки в энергоблоке)''' – защита -7% (навсегда?). | '''Energy leak (утечки в энергоблоке)''' – защита -7% (навсегда?). | ||
=== 2. | === 2. Нанесение урона === | ||
'''Nanite storm (нанитовый шторм)''' – единоразовый урон -3% от максимальных НР; | '''Nanite storm (нанитовый шторм)''' – единоразовый урон -3% от максимальных НР; | ||
| Строка 27: | Строка 28: | ||
'''Suicide drone (дрон смертник)''' – единоразовый урон -10% от максимальных НР. | '''Suicide drone (дрон смертник)''' – единоразовый урон -10% от максимальных НР. | ||
=== 3. | === 3. Увеличение урона === | ||
'''Rending action (дробящий эффект)''' – увеличение урона на 25% на (20 мин.); | '''Rending action (дробящий эффект)''' – увеличение урона на 25% на (20 мин.); | ||
Версия от 21:36, 13 декабря 2024
Автобаттлер, в котором игроки собирают материалы (MAT) для восстановления своего STAG.
Во втором сезоне MAT будут конвертированы в детали для восстановления робота.
Бустеры
Для ускорения победы над противником игрок использует различные бустеры, разделенные на четыре группы.
1. Снятие защиты
Absorbtion swarm (поглощающий рой) – защита -15% на (10 мин.);
System breakdown (сбой системы) – защита -20% на (20 мин.);
Distortion wave (волна помех) – защита -50% на (15 мин.);
Supression field (поле подавления (защиты) – защита -3% (навсегда?);
Energy leak (утечки в энергоблоке) – защита -7% (навсегда?).
2. Нанесение урона
Nanite storm (нанитовый шторм) – единоразовый урон -3% от максимальных НР;
Bracketing salvo (накрывающий залп) – единоразовый урон -15% от максимальных НР;
Continuous onslaught (непрерывный натиск) – разовый урон -1% от макс. НР в минуту (длится 10 мин.);
Mine infestation (плотное минирование) – единоразовый урон -25% от максимальных НР (рандомный шанс попадания на мину - вероятность 30%);
Suicide drone (дрон смертник) – единоразовый урон -10% от максимальных НР.
3. Увеличение урона
Rending action (дробящий эффект) – увеличение урона на 25% на (20 мин.);
Barrage fire (заградительный огонь) – увеличение урона на 25%;
Ammo supremacy (превосходство боеприпасов/избыток боеприпасов) – увеличение урона на 15% на (10 мин.);
Drone reinforcements (дроны подкрепления) – увеличение урона на 50% на (1 мин.);
Energy unit upgrade (увеличенная мощность орудий) – увеличение урона на 2% навсегда.